3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(3)
3.2.26 赋予“床垫”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予场景中的“床垫”物体,命名为“床垫”,如图3-2-56所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【床垫.bmp】,如图3-2-57所示。
3.2.27 赋予“床头柜钢板”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中2个“床头柜钢板”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“床头柜钢板”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-58所示。
设置漫反射颜色的具体参数如图3-2-59所示。
3.2.28 赋予“床头柜木条”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中所有的“床头柜木条”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“床头柜木条”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-60所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【枫木.JPG】,如图3-2-61所示。
3.2.29 赋予“地毯”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“地毯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名改为“地毯”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-62所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画06.TIF】,如图3-2-63所示。
3.2.30 赋予“电视机台面”材质
选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“电视机台面”,将其赋予场景中的“电视机台面”物体,具体操作步骤和参数设置如图3-2-64所示。
设置【漫反射】颜色的具体参数设置如图3-2-65所示。
3.2.31 赋予“吊灯灯片”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“吊灯灯片”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“吊灯灯片”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-66所示。
设置【漫反射】颜色的具体参数设置如图3-2-67所示。
3.2.32 赋予“几子玻璃”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有的“几子玻璃”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“几子玻璃”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-68所示。
设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-69所示。
3.2.33 赋予“几子不锈钢框架”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“几子不锈钢框架”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“几子不锈钢框架”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-70所示。
设置漫反射颜色的具体参数设置如图3-2-71所示。
3.2.34 赋予“立灯灯罩”材质
选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“立灯灯罩”,将其赋予场景中的“立灯灯罩”物体,具体操作步骤和参数设置如图3-2-72所示。
勾选【自发光】选框,设置自发光颜色参数设置如图3-2-73所示。
3.2.35 赋予“立灯脚部”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的3个“立灯脚部”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“立灯脚部”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-74所示。
设置物体的【漫反射】颜色,其参数设置如图3-2-75所示。
3.2.36 赋予“天花层板暗藏光片”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的所有“天花暗藏灯片”和“筒灯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“天花层板暗藏光片”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-76所示。
勾选【自发光】选框,设置【自发光颜色】参数设置如图3-2-77所示。
3.2.37 赋予“椅子扶手”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的2个“椅子扶手”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“椅子扶手”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-78所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【胡桃木.jpg】,如图3-2-79所示。
3.2.38 赋予“枕头01”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枕头01、枕头03”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枕头01”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-80所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【麻布.jpg】,如图3-2-81所示。
3.2.39 赋予“枕头02”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枕头02、枕头04”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枕头02”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-82所示。
设置物体的漫反射颜色,其参数设置如图3-2-83所示。
设置物体的环境光颜色的具体操作步骤和参数设置如图3-2-84所示。
物体赋予材质后的效果如图3-2-85所示。
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