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3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(3)

敬业的IT人 互联网 佚名 2008-1-11 10:38:49

(2)创建“盘子”

  单击【图形】图标,单击【线】按钮,在左视图中创建曲线造型,命名为“盘子”,造型如图3-1-63所示。

  为曲线添加修改器【车削】,单击【X】轴,在【对齐】区域中选择【最小】按钮,如图3-1-64所示。

  (3)创建“装饰瓶01”

  单击【线】按钮,在左视图中创建曲线造型,命名为“装饰瓶01”,如图3-1-65所示。

  为曲线添加【车削】修改器,单击【X】轴,在【对齐】区域选择【最小】按钮,如图3-1-66所示。

  (4)创建“装饰瓶02”

  单击【线】按钮,在左视图中创建曲线造型,命名为“装饰瓶02”,如图3-1-67所示。

  为曲线添加修改器【车削】,展开【参数】卷展栏,单击【X】轴,在【对齐】区域中选择【最小】按钮,如图3-1-68所示。

  (5)创建“书本01”

  单击【线】按钮,在前视图中创建曲线造型,命名为“书本01”,为曲线添加【编辑样条线】修改器,进入它的【点】的次物体层级,单击【圆角】按钮,圆角曲线。

  然后进入它的【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,将右边的三角按钮按住并向上移动鼠标,向内挤出内轮廓线。“书本01”的截面造型如图3-1-69所示。

  添加【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为350,如图3-1-70所示。

  使用工具栏中的【选择并移动】工具,按住键盘的【Shift】键,在左视图中移动“书本01”,实例复制出另外3个书本,如图3-1-71所示。

  选择所有的“书本”,以同样的方法,实例复制出另外一组“书本”,结果如图3-1-72所示。

  (6)创建“装饰瓶01”

  单击【线】按钮,在左视图中创建曲线造型,命名为“装饰瓶01”。

  为曲线添加【编辑样条线】修改器,进入它的【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,将右边的三角按钮按住并向上移动鼠标,向内挤出内轮廓线。

  “装饰瓶01”的二维建模效果如图3-1-73所示。

  为曲线添加修改器【车削】,单击【X】轴,在【对齐】区域中选择【最小】按钮,如图3-1-74所示。

  “装饰柜”及其“装饰品”的最终建模效果如图3-1-75所示。

  4.创建“玻璃花瓶”

  单击【图形】图标,单击【星形】按钮,在顶视图中创建一个星形,命名为“玻璃花瓶”,参数设置如图3-1-76所示。

  单击【线】按钮,配合键盘上的【Shift】键在前视图中创建曲线造型,并把它命名为“玻璃花瓶轮廓倒角剖面”,如图3-1-77所示。

  首先选中星形,并为它添加【倒角剖面】修改器,在其命令面板中,单击【拾取剖面】按钮,再单击“玻璃花瓶轮廓倒角剖面”,具体操作步骤如图3-1-78所示。

  “玻璃花瓶”在视图中的效果如图3-1-79所示。

  5.创建“花缸”

  单击【线】按钮,在前视图中创建曲线造型,命名为“花缸”,如图3-1-80所示。

  为曲线添加【车削】修改器,展开【参数】卷展栏,勾选【翻转法线】,单击【X】轴,在【对齐】区域中选择【最小】按钮,结果如图3-1-81所示。

  在【修改器列表】的下拉菜单中,选择【UVW贴图】修改器,选取【平面】单选项,结果如图3-1-82所示。

  6.创建“电视机台面”

  单击【线】按钮,配合键盘上的【Shift】键,在左视图中创建曲线造型,如图3-1-83所示。

  添加【挤出】修改器,在【参数卷展栏】中将【数量】设置为450,结果如图3-1-84所示。

  “玻璃花瓶”、“花缸”和“电视机台面”相结合的场景如图3-1-85所示。

  7.创建“休闲椅”

  “休闲椅”由“椅子扶手”、“椅脚”、“椅子坐垫”、“椅子靠背”和“椅子圆垫”组成,如图3-1-86所示。

  (1)创建“椅子扶手”

  单击【线】按钮,在左视图中创建曲线造型,命名为“扶手放样路径”,如图3-1-87所示。

  进入【点】的次物体层级,在顶视图中移动它的点,使曲线有一定的倾斜度,结果如图3-1-88所示。

  单击【矩形】按钮,在前视图中创建一个矩形,把它命名为“扶手放样矩形截面”,参数设置如图3-1-89所示。

  单击【圆】按钮,在顶视图中创建一个圆形,参数设置如图3-1-90所示。

  选择视图中的“线”,在【复合对象】中选择【放样】按钮,在【创建方法】卷展栏中选择【获取图形】按钮,然后在前视图中单击“矩形”,如图3-1-91所示。

  然后在【创建方法】卷展栏中选择【获取图形】按钮,将【路径】的数值设置为100,再单击视图中“圆”,如图3-1-92所示。

  把物体命名为“扶手”,物体放样后的效果如图3-1-93所示。

  (2)创建“椅脚01”

  单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,命名为“椅脚01”,并参数设置如图3-1-94所示。

  添加【编辑网格】修改器,进入【点】的次物体层级,单击【按比例缩放】工具,在视图中选中圆柱体下面的所有的点,适当缩放“椅脚”的大小,结果如图3-1-95所示。

  用【移动工具】调整“椅脚01”的倾斜度,结果如图3-1-96所示。

  (3)创建“椅坐”

  单击【切角长方体】按钮,在顶视图中创建“椅坐”,具体参数设置如图3-1-97所示。

  为“椅坐”添加【编辑网格】,进入【点】的次物体层级,单击【按比例缩放】工具,在顶视图中选中“椅坐”上方的所有的点,适当缩放“椅坐”的大小,结果如图3-1-98所示。

  选中“椅子扶手”,选择【镜像工具】,系统会弹出【镜像:屏幕坐标】对话框,具体操作如图3-1-99所示。

  按照同样的方法,镜像复制出另1个“椅脚”,具体操作如图3-1-100所示。

  “椅子”的初步建模效果如图3-1-101所示。

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