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AutoCAD教程:建模之机械轴承

敬业的IT人 互联网 佚名 2008-1-11 10:30:41

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昨天看到文武贝长老的作品,有朋友问该怎么画。 昨天在帖子内回复的方法不是太详细,现放出详细方法,赟长老不会怪我吧

先看最终效果:

第1步 画出如图图形

第2步 利用打断或修剪 修改成如图。 建议 打断或修剪用的不熟练的多练习一下。

第3步 转换面域 命令路径:绘图< 面域

第4步 偏移红色辅助线, 距离20

第5步 三维旋转 根据提示,选中上面图形 以AB为轴 命令路径:绘图<实体 <旋转

旋转后

第6步 绘制滚珠 命令路径:绘图<实体<球体 直径6

第7步 阵列滚珠 转换左视图 圆形阵列 滚珠, 可以预览下,看看有没相交的滚珠

第8步 上色 命令路径:视图<着色<体着色

第9步 倒角 切换到 西南等轴视图和东南等轴视图 对圆柱边进行倒角 距离1。 这样是为了更贴近实物

轴承画好了 旋转观看一下吧

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