编写可复用性更好的C++代码:Band对象和COMToys(3)
第三部分 深入Band内部,揭开Band的面纱
前面两个部分讨论了 MyBands 对象的创建和注册,现在MyBands已经注册妥当并且也具备了类工厂来创建它们,是揭穿Band对象真正面目的时候了。
Band对象是一个坐落在任务栏或IE中的窗口。但同时我还希望你认识到band对象也是一个必须实现如下三个接口的COM对象:IDeskBand, IObjectWithSite 和 IPersistStream。如果要接受用户输入,可选择实现IInputObject接口,如果下想要上下文菜单,可选择实现ICborder="0" alt="编写可复用性更好的C++代码:Band对象和COMToys(3)(图一)" width="250" height="184" />
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图十
在Band对象的这些接口中,最重要的是IDeskBand接口,它派生于IDockingWindow,,而IDockingWindow又派生于IOleWindow。这两个接口是必须实现的接口。它们的作用是什么呢?
理解Band对象或任何诸如此类的COM对象的最好方法是检查对象存在时的一系列事件--如监测用户从工具栏中选择Band直到关闭Band期间的活动。为此最好的方法是用能运行的例子代码并在代码中加上TRACE诊断。BandObj具备有内建的诊断功能,它是通过使用一个我自己编写的诊断工具实现的,这个诊断工具叫TRACEFN。TRACEFN中用一个专门的类以及一个AfxTrace的自定制版本来产生期望的诊断输出,利用它可以看到堆栈的内容,图十一显示的就是MyBands运行时的诊断输出,从用户在工具栏菜单中选择Web搜索框开始一步一步往下走。
Windows(桌面band用于资源管理器,浏览栏用于IE)通过查找实现了CATID_DeskBand,,CATID_InfoBand,或 CATID_CommBand的COM对象来发现band对象,并将band的名字添加到工具栏菜单(如图四)。
当用户从菜单选中band时,Windows调用CoCreateInstance或它的同等函数。COM则调用DLL中的DllGetClassObject输出函数,而DllGetClassObject又调用AfxDllGetClassObject。MFC用正确的ID搜索到一个类工厂并将它返回。然后COM调用IClassFactory::CreateInstance进行一系列的COM常规处理。
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图十二
在向容器添加菜单之前(当容器调用IContextMenu::QueryContextMenu时),CBandObj通过MFC的ON_UPDATE_COMMAND_UI命令处理器来路由菜单。如图十二,CMyDeskBand就是通过这种方式实现了搜索引擎旁边的选中检查标志。
如果用户使用菜单加速键或者选中菜单项来调用某个命令,Windows则会调用IContextMenu::InvokeCommand。CBandObj的做法与初始化这个菜单的做法一样,所以这个命令通常都会到达ON_COMMAND命令处理器。
当用户关闭Band时,Windows调用IDockingWindow::CloseDW。CBandObj则发送WM_CLOSE消息,这样窗口便消失。但是CBandObj对象仍然活着,直到Windows释放它。只要你用TRACE跟踪一下就会明白以上所述的逻辑过程了。(待续)
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