C++ STL编程轻松入门
2.4 如何运行
在你还没有真正开始运行前面后两个程序之前,最好先浏览一下本节。这里简单介绍了在特定编译器环境下运行STL程序的一些细节,并提供了一些可能遇到的问题的解决办法。
此处,我选用了目前在Windows平台下较为常见的MicrosoftVisual C++6.0和Borland C++ Builder 6.0作为例子。尽管Visual C++6.0对最新的ANSI/ISO C++标准支持的并不是很好。不过据称Visual C++ .NET(也就是VC7.0)在这方面的性能有所改善。
你可以选用多种方式运行前面的程序,比如在Visual C++下,你可以直接在DOS命令行状态下编译运行,也可以在VC的IDE下采用控制台应用程序(Cborder="0" alt="C++ STL编程轻松入门(图一)" />
图3:在Visual C++ IDE环境下运行STL程序
至于那些参数的设置,则可以通过在Project功能菜单项中的Settings功能【Alt+F7】中设置编译选项来完成。

图4:在Visual C++ IDE环境下设置编译参数
有时,在IDE环境下编译STL程序时,可能会出现如下警告信息(前面那几个示例程序不会出现这种情况):
warning C4786: '……' : identifier was truncated to '255' characters in the debug
informatiborder="0" alt="C++ STL编程轻松入门(图三)" />
图5:在C++ Builder IDE环境下运行STL程序现在你可以在你的机器上运行前面的示例程序了。不过,请恕我多嘴,有些细节不得不提请你注意。小心编译器给你留下的陷阱。比如前面第三个程序中有如下这一行代码:
typedef back_insert_iterator< int_vector >back_ins_itr;请留意">"前面的空格,最好不要省去。如果你吝惜这点空格所占用的磁盘空间的话,那就太不划算了。其原因还是在于C++编译器本身的缺陷。上述代码,相当于如下代码(编译器做的也正是这样的翻译工作):
typedef back_insert_iterator< vector>back_ins_itr; 如果你没有加空格的话,编译器会把">>"误认为是单一标识(看起来很像那个数据流输入操作符">>")。为了回避这个难题,C++要求使用者必须在两个右尖括号之间插入空格。所以,你最好还是老老实实照我的话做,以避免不必要的麻烦。不过有趣的是,对于上述那行展开前的代码,在Visual C++里即使你没有加空格,编译器也不会报错。而同样的代码在C++ Builder中没有那么幸运了。不过,最好还是不要心存侥幸,如果你采用展开后的书写方式,则两个编译器都不会给你留情面了。
好了,请原谅我的絮叨,现在你可以亲身感受一下STL所带给你的真正独特魅力了,祝你好运!
- 最新文章
- 编程指南:C语言编程易犯毛病集合[01-03]
- 用Indy组件开发Socket应用程序[01-03]
- CRichEditCtrl实现MSN/QQ动画表情[01-03]
- 用C++制作自己的游戏修改器(上)[01-03]
- C++中extern “C”含义深层探索[01-03]
- C语言中实现 点在多边形内 算法[01-03]
- 相关文章
