在C/C++算法设计中使用任意位宽
开发定点(fixed-point)算法时,通常需要在设计功能性、数字精度建模、及验证(仿真)速度之间取得一个平衡。现在,一种新的数据类可使此过程简单化,由此得到更简单精确的建模精度、更好的数字求精、及更快的验证周期,而ANSI C/C++正是开发这种数字求精算法的最佳语言。
某此算法天生就适用于操作整数,或那些理想中的实数(如数字滤波器的系数),它们也可能会使用浮点或定点类型。一般而言,在算法开发的早期阶段,会经常用到C语言的float或double浮点类型,因为它们可提供一个非常大的动态数据范围,且对大多数程序来说都是适用的。见图1:

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使用C内置的float类型来建模一个FIR滤波器
算法可进行数字求精,以便使用定点算术来降低最终硬件或软件实现的复杂性。在硬件方面,将整数或定点算术限制为最小位宽,可在本质上满足性能、空间、能耗的需要;如果实现中用到了DSP处理器,那么把算法限制为整数或定点算术,就可为特定程序使用尽可能便宜的处理器。
定点算术的建模可通过C语言内置的浮点或整数类型来完成,这做的话,需要显式编码并受限于C中浮点数及整数可表示的最大数:64位整数或53位尾数;这些都会给操作数的位宽带来更多的限制,例如,2个33位的数相乘,会超过64位C整数可表示的范围。图2演示了一个FIR滤波器的例子,但temp变量限制为15位的定点精度,其中10位用于整数位。在这个实现中,LSB的右部位被舍弃(量化模型的截断),而MSB的左部位也被舍弃(包装的溢出模型),应该意识到,使用float(或double)的模型在精度上是受限的,且不能再次合成(synthesis)。同样,由于有取整模型的严格位精度定义有先,又由于内置浮点类型的取整将会先被应用,所以对除法这样的操作来说,就非常难实现了。
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使用float建模定点行为
当许多算法都能依赖本地C数据类型的精度来编写时,对支持任意长度的整数及定点算法,大家就会抱有极大的期望,而硬件描述语言(HDL)如VHDL,走的也是同一条路。随着C/C++越来越多地被用于高级合成与验证工具(High-Level Synthesis and Verificatiborder="0" alt="在C/C++算法设计中使用任意位宽(图三)" width="205" height="114" />
众所周知,变量ActLength的范围为1至255,万一编译器的合成不知道其范围,就不能进行相应的优化,它的声明就会从int变为更严格的sc_uint<8>类型;虽然合成会得到更好的结果,但设计就仿真得不正确了。在经过一番调试之后,找到了问题的源头:在比较表达式k >= ActLength中,两个操作数变成了一个signed int与一个unsigned lborder="0" alt="在C/C++算法设计中使用任意位宽(图四)" width="405" height="88" />
表1:规格化为ac_fixed的运行时间比较
表1是当定点算术用算法C定点类型ac_fixed来建模时,各种不同的运行时比较;float的实现在图2中,sc_fixed_fast为SystemC中精度受限的定点数据类型,sc_fixed为任意精度的定点类型。实际中对FIR滤波器进行10^8次调用,TRN/WRAP的运行时间为6.5秒,RND/SAT为29秒。其他类型的运行时间也能从这张表中依次推出,如sc_fixed TRN/WRAP将花费6.5s × 227 = 1476s(将近25分钟)。作为参考,图1中的算法(使用无定点建模的float)花费时间为3.5s(比起使用定点建模的ac_fixed,慢了近两倍)。
上述的运行时间数据,均由GCC 4.1.1测量得来,而在之前版本的GCC或Visual C++2005中得到的数据大致接近。
另外,运行时间也能通过整型数据类型或位操作进一步缩短。表2为一个DCT算法的相应结果,它由一个每次读写2位的移位操作得来,与此对比的运行时间为SystemC精度受限的sc_int与任意长度的sc_bigint。

表2:规格化为ac_int的运行时间比较
结论
基于通用标准ANSI C++,这种新的整数与定点算法C类型允许算法及系统设计者指定任意位宽,从而提供比传统数据类型高200倍的仿真效率。这些新数据类型可成为C-to-RTL设计链中非常有价值的一环,及在整个实现流程中保证了任意位宽的精度。
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