循序渐进学习Power Builder 6.0(11-2)
敬业的IT人
互联网
佚名
2008-1-4 11:52:47
- ·Platform Builder实践之编译
·用Builder C++设计串行口COM1或COM2的
·用C# Builder制作不规则窗体
·用Powerbuilder进行分布式应用开发三级
·循序渐进学习Power Builder
·循序渐进学习Power Builder 6.0(1-1)
·C# Builder WinForm开发入门
·循序渐进学习Power Builder 6.0(1-2)
·循序渐进学习Power Builder
·循序渐进学习Power Builder
- ·Platform Builder实践之编译
·用Builder C++设计串行口COM1或COM2的
·用C# Builder制作不规则窗体
·用Powerbuilder进行分布式应用开发三级
·循序渐进学习Power Builder
·循序渐进学习Power Builder 6.0(1-1)
·C# Builder WinForm开发入门
·循序渐进学习Power Builder 6.0(1-2)
·循序渐进学习Power Builder
·循序渐进学习Power Builder
- ·Platform Builder实践之编译
·用Builder C++设计串行口COM1或COM2的
·用C# Builder制作不规则窗体
·用Powerbuilder进行分布式应用开发三级
·循序渐进学习Power Builder
·循序渐进学习Power Builder 6.0(1-1)
·C# Builder WinForm开发入门
·循序渐进学习Power Builder 6.0(1-2)
·循序渐进学习Power Builder
·循序渐进学习Power Builder
图11-11
在窗口上面单击鼠标右键,弹出菜单,选择SCRIPT命令。在事件选择列表当中选择OPEN事件,在其中加入一段代码。
Timer(0.5)
它的意思是在窗口打开的时候,设置该窗口的定时器触发时间间隔为半秒钟。设置然后选择窗口的TIMER定时器触发事件。加入这样的代码。
p_1.TriggerEvent("alterpic")
它的意思是当定时器计时已满事件触发的时候,程序触发我们刚才定义的用户事件。
这样就完成了窗口和用户对象的接口定义。关闭脚本画板工作区。关闭窗口画板工作区。
从上面的例子当中,可以看出使用用户对象的便利之处。
进入讨论组讨论。- 最新文章
- 循序渐进学习Power Builder 6.0(11-1)[01-04]
- 如何制作PB安装程序[01-04]
- 如何在复合报表中引用计算域的值?[01-04]
- 如何在程序启动默认浏览器与电子邮件系统[01-04]
- 如何在PB中制作特殊形状数据窗口或按钮[01-04]
- 如何在PB中同时“继承”多个用户自定义数据窗口对象[01-04]
- 相关文章
