Fireworks 4.0 认证教程 第六章 位图操作
【内容提要】
本章介绍Fireworks中的位图操作,要求掌握位图的创建、像素的选取以及像素的编辑,掌握位图选取和编辑的相关工具。主要内容:
1. 位图的创建
2. 位图区域的选取与调整
3. 像素的编辑
重点与难点:
重点掌握对象到位图的转换、选取工具的使用、对像素的绘制与填充
关键字:
位图、选取、调整、编辑像素
【本课内容】
在第三章(矢量对象的绘制与编辑)中我们已经详细介绍了矢量图像和位图图像的概念与区别 ,简单的说 ,它们的主要区别在于实现的原理不同,矢量图像是由点和路径构成,位图是由像素构成,基于原理的不同,相关的操作也有较大差异。位图更能真实的反映现实世界的事物,能对图像细枝末节进行深入的编辑,做进一步的优化处理。
尽管Fireworks模糊了位图图像和矢量图像的边界,但它们各自的操作还是有较大的不同,所以本教程将矢量图像的编辑和位图图像的编辑分开介绍 ,学习完本章,用户应该能够熟练掌握Fireworks中对位图的相关操作。
6.1 创建位图
在创建位图前,先来了解如何知道文档处于对象模式还是位图模式。
一是查看文档窗口的标题栏,在显示比例后面指出了文档所处模式,如果在位图模式,则可以看到"(Bitmap Mode)"的提示。

其次查看文档窗口的状态栏,
![]()
如果处于位图模式 ,
按钮处于激活状态。
创建位图对象时,文档会自动进入位图编辑模式。所以首先要学习的是创建位图对象,这有几种方法:
一、 用区域选择工具和套索工具在慰问电中创建位图对象。
1. 在工具箱中点击规则选择工具
或套索工具
。
2. 在文档窗口单击鼠标即可进入位图编辑模式
3. 在画布中按住鼠标,拖动勾画出一定的区域,释放鼠标,则该去被定义为一个位图对象,可以对它进行填充、修改操作。
二、 插入位图
1.插入空白位图:单击【Insert】菜单中的【Empty Bitmap】命令,在文档窗口创建了一个空白的位图图像。
2.插入现有图像:单击【Insert】菜单中的【Image】命令,打开导入(Import)对话框,选中要插入的图像,文档窗口中的鼠标将变成折线状,拖拽出导入图像的大小。
3. 将对象转换为位图:选中要转换为位图对象的对象,单击【Modify】菜单中的【Convert to Bitmap】命令此时选中的对象就转换成位图了,可以对它进行像素上的编辑。
6.2 位图区域的选取与调整
位图图像的编辑,是以像素的编辑为基础的,Fireworks为基于像素的操作提供了相关工具,选取像素工具主要是用到工具箱中的规则区域选择工具(Marquee Tool )
、套索工具
和 魔术棒
使用选择工具选中某一像素区域后,该区域将出现一个闪烁的虚线边框,通过键盘的移动键,或用鼠标直接移动选择区域来改变它在图像中的位置。完成选取,便可进行像素的编辑了。不同的选择工具选择的方式不同,有以下几种:
6.2.1 规则区域的选取
这将用到"Marquee Tool"
和
进行矩形或椭圆形区域的选取,操作方式相同,都是点击该工具后,直接在画布上拖拽鼠标,框选所需的区域,释放鼠标完成选取。在使用"Marquee Tool"时,可以通过"Tool Options"面板对工具状态进行设置。

"Tool Options"面板上有"Style"和"Edge"两个属性。
1."Style"下拉列表中有三个选项,含义为:
"Normal" :创建任意类型的矩形框或椭圆形框。
"Fixed Ratio": 由用户指定选择区域的高度与宽度的比例,在下拉列表下方的在文本框中填入相应的数值
"Fixed Size":选择区域的大小固定。也是由下拉列表下方的文本框中的数值决定的。
2."Edge" 下拉列表中可以设置选择区域的边界效果,也有三个选项:
Hard:边界不经过平滑处理。
Anti-Alias:边界进行抗锯齿处理,将使去边界更加平滑。
Feather:选择区域边界进行羽化处理,喜爱其右方输入羽化量。
6.2.2 不规则像素区域的选取
不规则像素区域的选取将用到套索工具(Lasso Tool)
和魔术棒工具(Magic Wand Tool)
,下面逐一介绍它们的用法。
一、 套索工具
,使用该工具来选取任意形状的像素区域。
1. 选取该工具后,鼠标将变成套索的形状。
2. 一直按下鼠标左键拖动鼠标,将要选取的像素区域圈住,释放鼠标通常选中区域会自动封闭。
二、 多边形套索工具
,使用该工具是线性套取像素区域。
1. 选取该工具。
2. 在画布上点击,两点确定一条直线,并可看到一条蓝色轨迹,继续点击要选取区域的其他点。
3. 选取完成,双击鼠标所选区域自动封闭。
三、 魔术棒轨迹
,使用该工具可以选取颜色相同或相近的像素区域。
使用魔术棒工具选取,只需在图像中点选某一颜色即可,关键是调整好颜色容差。在工具箱上双击魔术棒工具,调出"Tool Options"面板,如图:

在"Tolerance"一栏,调整其数值,数值越大,颜色的容差越大,则能选取更多相近颜色的区域。
6.2.3 选择区域的调整
通常使用上述工具进行选取,都不太精确,需要进一步的修改,下面将介绍如何进行选择区域的调整,它的内容包括对选取区域的增删、缩放、反选以及选择边框的操作。
一、增删选中区域
增加选中区域:选中第一块像素区域后,按住"Shift"键继续选取,重叠部分将被合并。如图:

删除选中区域:直接在画布的任意处单击鼠标,即可删除以前的选取区域。
二、 反转选择区域
选择当前未选中的区域 ,单击【Modify】菜单中的【Marquee】 级联菜单中的【Select Inverse】命令。
三、 缩放选择区域
扩展选择区域:单击【Modify】菜单中的【Marquee】 级联菜单中的【Expand】命令。打开"Expand Selection"对话框,在文本框中填入要扩张的像素值。如图:

缩小选择区域:单击【Modify】菜单中的【Marquee】 级联菜单中的【Contract】命令。打开"Contract Selection"对话框,在文本框中填入要缩小的像素值。
四、边框的选取
选取有一定厚度的边框,可以用来制作相框之类的的特殊图形。首先选中一个区域,单击【Modify】菜单中的【Marquee】 级联菜单中的【Border】命令。打开"Border"对话框,在文本框中填入边框厚度的像素值。则产生如下效果:
6.3 编辑像素
在完成像素的选取后,接下来就是对选择区域的像素进行编辑了,使用的工具有铅笔、画笔、墨水瓶,对于像素的复制可以使用橡皮图章工具,它们所有的操作都只能在选取像素区域内有效。
6.3.1 像素的绘制和填充
用铅笔或画笔来绘制像素,在工具箱的颜色井中修改颜色,或者打开"Stroke"面板更改铅笔、画笔的相关属性。

6.3.2像素区域的填充
工具是对选择区域的所有像素进行整体编辑。
使用墨水瓶工具,可以打开"Fill"面板和"Tool Options"面板进行相关属性的修改。填充效果如下:

6.3.3 羽化图形边界
对图形的边界进行羽化,可以产生颜色的过渡和朦胧效果。
1. 选取一个像素区域。
2. 单击【Modify】菜单中的【Marquee】 级联菜单中的【Feather】命令。打开"Feather"对话框,在文本框中填入羽化半径的像素值。
3. 像素选择区域将改变,效果如下:

6.3.4 重复绘制
要重复绘制图形的局部区域,可以利用橡皮图章工具
来完成。
1. 在要复制的图像区域上单击鼠标后,鼠标将变成橡皮图章的形状。
2. 在选择区域内,按下鼠标进行涂抹,则图像被复制到选择区域。
效果如下:

在使用橡皮图章工具时,可以通过设置"Rubber Stamp Tool"面板对其属性进行更改。

它包括几个选项,分别为,
1."Source" 下拉列表中
"Aligned ":不固定蓝色圆环。
"Fixed"锁定第一次单击鼠标的位置显示蓝环。
2."Sample" 下拉列表中
"Image":只允许在位图图像中进行复制。
"Document":允许重复绘制文档的任何区域。无论是位图对象还是路径对象。
3."Stamp":设置印章的大小和类型。
小结
本章主要介绍Fireworks中的位图操作,要求掌握位图的创建、像素的选取以及像素的编辑,熟练掌握位图选取和编辑的相关工具:套索、魔术棒、橡皮图章等以及相关面板 。
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