Fireworks 4.0 认证教程 第十章 动画设计
【内容提要】
本章介绍Fireworks中的动画制作,讲解制作动画过程中帧的操作:添加、复制帧;复制、移动帧中对象,共享图层,洋葱皮技术,设置帧的延迟、控制动画的播放次数,优化动画文件以及导出。
主要内容:
5. 帧的操作
6. 编辑帧中对象
7. 编辑动画
8. 导出动画
重点与难点:
帧的操作、对帧中对象的编辑、对动画整体的编辑、动画的导出
关键字:
帧、帧中对象、编辑动画、导出
【本课内容】
如今,动画已经成为web中一个突出的,不可缺少的部分,在网页中插入一些不大的gif 动画,对于美化页面起着点睛的作用,在制作动画前,我们首先要理解"频"这个概念,理解了它,制作动画就不再是什么神奇的事了,Fireworks的易用性和强大的图形处理功能使制作gif动画成为很轻松的事情,掌握Fireworks的动画制作是这门课程的重要内容。
10.1 帧的操作
动画是由多幅图像轮流显示生成的。Gif动画也是如此,Fireworks利用"Frames"面板,在每一帧中放置不同的图像进行动画制作的,因此要制作动画,应先来熟悉"Frames"面板。
单击【Window】菜单中的【Frames】命令,打开帧面板,图解如下:

10.1.1 添加帧
一、添加一个空白帧
方法1. 单击"Frames"面板上的"New/Duplicate"按钮
,则新的空白帧添加到目前帧的后面。
方法2. 按住键盘"Alt"键,直接在"Frames"面板的帧列表中单击鼠标左键即可。
方法3. 单击【Insert】菜单中的【Frame】命令,即在文档中加入了一个空白帧。
二、添加多个空白帧
1. 单击"Frames"面板右上角的三角形按钮,弹出一个下拉菜单。
2. 在下拉菜单这点选"Add Frames"命令,打开"Add Frames"对话框。
3. 在对话框中修改新增的帧数目,选择添加的帧插入位置,如图:

点击"Ok"按钮,完成操作。
10.1.2 复制帧
一、 复制一个帧
1. 在帧面板中选中要复制的帧。
2. 单击帧面板上的新建/复制按钮
即可在文档中复制出一个新帧。
二、 复制多个帧
1. 在帧面板中选中要复制的帧。
2. 单击帧面板菜单中的"Duplicate Frame"命令,打开"Duplicate Frame"对话框。如图:

3. 在对话框中填入新增帧数,选择插入位置。
4. 单击"Ok",即可完成复制。
10.1.3 删除帧
1. 在帧面板中选中要删除的帧。
2. 单击帧面板上的删除按钮
,或者单击帧面板菜单中的"Delete Frame"命令,即可完成删除操作。
10.1.4 改变帧顺序
1. 在帧面板中点选要改变顺序的帧。
2. 按住鼠标左键,拖动该帧到需要位置。
3. 释放鼠标,则改变了帧的位置,也就改变了动画的播放顺序。
编与帧之间的对象是相互独立,互不干扰的。编辑帧中对象和编辑普通文档中的对象操作相同,本节介绍的是帧与帧之间对象的基本操作。
10.2 复制和移动对象
一、在帧之间复制对象
1. 在文档窗口中选中要复制的对象,此时帧面板上可以看到该帧的右方有一个蓝色小框,表示已选中该帧中的对象了。
2. 按住"Alt"键,用鼠标拖动蓝色小框到需要的帧中,鼠标和目标帧都会有相应的提示,如图:

3.释放鼠标,完成帧之间对象的复制。
二、移动帧中对象
在文档窗口点选要移动的对象 ,帧面板中该帧出现蓝色小框后,直接按住鼠标拖动小框即可完成移动操作。
三、 将对象复制到多个帧中
1. 在文档窗口选中要复制的对象。
2. 单击"Frames"面板菜单中的"Copy to Frames"命令,打开"Copy to Frames"对话框。如图:

3. 在对话框中选择复制对象的不同方式,"Range"一项,填入复制对象到帧的有效范围。
4. 单击"Ok",完成操作。
10.2.1在帧中共享图层
对于动画中可以保持不变的对象,可以采用共享图层的方式简化操作,减小文件大小。设置共享图层,操作如下:
1. 打开图层面板,选中要共享的对象的图层。
2. 单击"Layers"面板上的小三角,在打开的下拉菜单中点击"Share This Layers"命令,命令执行后,会在该层上出现一个标志
表示该层已被共享。如图:

要取消共享,操作同上,取消"Share This Layers"命令的选中状态即可。
10.2.2把对象分配到帧
为了制作的直观,常常在一个帧中制作某个对象用于动画的多个状态,然后将它们分配到各个帧中,操作如下:
1. 在文档窗口中选择要分配的对象。
2. 单击"Frames"面板菜单中的"Distribute to Frames"命令,或者面板上按钮
此时在个帧中都能看到该对象了。
10.2.3 洋葱皮技术
要在文档窗口中以半透明的方式看到多个帧中图像的差异,制作连贯的动画,就可以使用洋葱皮技术, 单击"Frames"面板左下角的"Onion Skinning"按钮,弹出一个下拉菜单,如图:

菜单中有六个选项:
No width=23> ,打开循环控制菜单如图:
Forever:一直播放;No Looping:播放到最后一帧即停止。其他选项为播放次数。
二、设置帧的延迟时间
1. 在帧面板选中要延迟播放的帧。
2. 单击"Frames"面板菜单中的"Properties"命令,打开"Properties"对话框,如图:

在对话框中填入延迟时间后,按回车键确定,即完成延迟操作。
10.4 导出动画
完成动画的制作和设置以后,必须将它导出成GIF格式,才能在网页中使用它。本节将介绍动画的导出和相关设置。
10.4.1 优化动画图像
优化动画,打开"Optimize"面板,在该面板的"Export File Format"列表框中选择文件格式为"Animated Gif"选项,则文档作为动画导出。
10.4.2 控制帧的导出
导出时,排除无用的帧,精简文件大小。操作如下:
1. 在帧面板中选择要取消导出的帧。
2. 单击"Frames"面板菜单中的"Properties"命令,在对话框中取消"Include When Exporting"复选框的选择。
3. 按回车键后,在帧面板的时间延迟列的时间信息变成红色叉形符号,如图:

10.4.3 减小导出文件的大小
在帧面板菜单中有两个命令,可以较好的减小动画文件导出的尺寸。
"Auto Crop"(自动剪切):比较各帧中的图像,剪切出各帧中图像的改变区域,导出时,去掉重复的内容。
"Auto Difference"(自动差分):将自动剪切的区域中未改变的像素转换为透明像素。
10.4.4 通过导出预览对话框导出
1. 单击【File】菜单中的【Export Preview】命令,打开对话框,
2. 在"Options"标签下的"Format"列表框中选择"Animated Gif",其他设置在前一章(图像优化及输出)中介绍过,操作相同。
3. 单击"Animation"标签,打开了动画设置对话框,设置同帧面板上的操作类似,并且更加方便快捷,如图:
对话框中还多出几个按钮,如:
选择帧的处理方式,有四个选项:
"Unspecified":Fireworks对帧处理的默认方式。
"None":对帧不作处理。
"Restore to Background":生成的图像都是显示在背景之上。
"Restore to Previous":生成图像时,当前帧的内容显示在前一帧之上。
调出导出向导给用户提供建议。
压缩文件大小设置,点击该按钮后,会弹出一个对话框,如图:

让用户自己填入文件的尺寸大小,Fireworks便按照用户的要求压缩文件,
设置完成 ,在导出前,可以先在"Export Preview"对话框的预览区域预览导出的图像以及动画,若不满意,可重新修改前面所做的设置,直至符合要求。
小 结
本章介绍Fireworks中的动画制作,讲解制作动画过程中帧的操作:添加、复制帧;复制、移动帧中对象,共享图层,洋葱皮技术,设置帧的延迟、控制动画的播放次数,优化动画文件以及动画导出。
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